Acest joc este un joc
in genul jocului Bomberman
Trebuie sa distrugi
patratelele de piatra: pentru a-ti face loc spre iesire. In urma exploziilor raman, uneori mici
pastilute care au trei culori si anume:
- verde:
- albastru:
-rosu:
1.
Fiole
In dreapta ecranului puteti observa in timpul jocului trei eprubete: una rosie, una
albastra si una verde. Acestea se vor
umple treptat de fiecare data cand veti lua o pastiluta
de culoare corespunzatoare.
O eprubeta se umple cand ati luat
5 fiole de aceeais culoare, castigurile sunt astfel:
- eprubeta verde - 1 ct
- eprubeta albastra - 2 cts
- eprubeta rosie - 5 cts
Jocul are 24 nivele. Pentru a trece la un nou nivel, trebuie sa distrugi toti inamicii
din nivelul respectiv. Pentru terminarea jocului, primiti 20 ct (prima lui DumHertz)
2.
Inamicii
1. Blob
verde
Este blobul obisnuit, inamicul cel mai usor
de invins.
2. Blob albastru
Acest blob se poate teleporta si se misca mai repede
decat cel verde.
3. Blob portocaliu
Acest blob se poate inmulti si se misca
la fel de repede ca cel albastru.
4. Mini-car
Acest car poseda radar si cand sunteti
pe aceeasi linie cu el se indreapta cu rapiditate in directia voastra.
5. Robot rulant
Acesti roboti se misca foarte repede,
dar nu au radar.
6. Tanc
Tancurile se deplaseaza in directia voastra si pot fi distruse
cu doua bombe.
7. Antena mare
Aceasta antena trage in personaj si de fiecare data cand il atinge scade o liniuta din armura. E distrus cu doua
bombe.
8. Antena electrice
Liniile electrice trimise intre doua
asemenea antene electrocuteaza personajul, ucigandu-l. Evitati-le, antenele sunt
distruse cu doua bombe.
9. Antena electrica mobila
Pe langa trasaturile caracteristice unei antene electrice,
aceste antene se misca.
10. Bula
Aceste bule trag cu proiectile care va scad
o liniuta din armura daca va ating.
Cand trag, bulele stau pe
loc.
11. Soarece mecanic
Acesti soareci se gasesc doar in ultimu' nivel, sunt asemanatori mini-carurilor.
12. Bula rosie
Aceasta bula este inamicul
final in joc, in ultimu' nivel, trebuie plasate 10 bombe pentru a o distruge. Trimite linii de curent
electric.
3.
Camere secrete
Sub blocurile de caramida puteti gasi locuri
de teleportare spre camere secrete:
1. unde sub fiecare zid se afla o sticula
dubla(care-ti umplu eprubeta de culoarea respectiva)... dar odata ce
ati distrus una dintre ziduri,celelalte
nu vor mai
putea fi distruse
2. spre camera in care te lupti cu Dragon Noir - pentu mai multe
detalii: AICI
Locurile pentru teleportare arata asa:
- activ
- inactiv
4.
Terminarea jocului
Dupa ce
l=ati invins pe DumHertz in nivelul 24, pentru prima oara, personajul isi schimba culoarea
echipamentului din albastru
in rosu.
-->
5.
Recomandari
Spargeti toate zidurile inainte de a promova nivelul pentru a primi cat mai multe fiole.
Nu aveti timp nelimitat, exista un tub de oxigen in partea dreapta jos care cu cat stati mai mult
in nivel cu atat scade mai mult.